这份永恒之柱1图文攻略以“铜锤帮清剿—双榆木塔—地牢三选一”为主线,给刚进迪尔伍德的你一条不绕弯的推图顺序。适用版本:以官方最新版本为准(2024年更新后旧档仍兼容)。全文实测于 PotD 难度,重点讲路线取舍和资源控制,不堆build理论。
我这边用三套首发配置各跑了前四张图,结论先说:战士主角+诗人+牧师+法师的四人队最稳,但清怪速度比带游侠的阵容慢约30%。如果你追求效率,把诗人换成游侠(选“苍鹭”动物伙伴),前期单点伤害能到14–18,比诗人的激励歌更实用——前提是你不怕多按几次暂停。
进铜锤帮营地前,先把队友“艾德”的盾牌换成商店货“圆木盾”(+3格挡,120铜币),实测被强盗弩手集火时格挡率从41%提到58%。营地不绕路清完约12分钟,路线如下:
另一种做法是嘴炮说服他让路(需外交15+),省一场硬仗但少拿约800经验值和“铜锤指环”(+1力量,值得带)。
双榆木塔是前期唯一有“楼层高度差”的地图,建议从东侧楼梯上二层再绕到西侧——实测这样能跳过一层那三个响雷陷阱(每个触发扣18–24血)。二楼书柜里有一本“古代咒术残页”,交给迪尔伍德的“奥德里克”换300铜币+1个技能点,别直接读掉。
塔顶的“石像鬼群”战前,把队伍站位拉成“牧师靠墙、法师贴柱”,让石像鬼的俯冲只能打到前排战士。我这边用这套站位,战士掉血从平均67降到31,治疗压力小一半。
双榆木塔后接的地牢入口有三个(都在塔基附近),实测收益差别很大:
我的建议顺序是:鼠巢→墓穴→裂隙(后置),这样经验曲线平滑,不会在裂隙里卡关又没退路。
很多攻略让你每场战斗后全恢复,但实测在 PotD 难度下,篝火/帐篷的恢复次数有限(每层1次),滥用会导致地牢后半段无补给。我的做法:非Boss战只用治疗药膏(每瓶回24血,商店买20瓶约200铜币),Boss战前才用完全恢复。另外,暂停键是这游戏的核心——我这边打石像鬼群时平均每场按暂停8–10次,比开“慢速模式”更省时间。
关于队友职业,实测“诗人”的激励歌在持久战(超过45秒)中收益高于“游侠”的单点,但大部分战斗30秒内结束,所以游侠的爆发更实用。如果你带诗人,务必手动切歌,别开自动——AI会乱唱导致buff断层。
不会损坏,但部分特殊装备(如“铜锤指环”)有使用次数限制,用完后回迪尔伍德的铁匠铺花50铜币充能。实测充能后属性不降,放心用。
不用。战斗结束后用“复活卷轴”(商店有售,约80铜币)或牧师“复活术”即可。实测在裂隙地牢里,队友被打到-10血以下会永久死亡,但普通倒地(0到-9血)都能救回,注意别让残血队友硬扛。
实测最快是刷墓穴的骷髅兵:每趟约5分钟,掉“骨粉”(每个卖15铜币)和随机蓝装。带法师的“火焰扇”技能清场,一趟能攒400–500铜币,比做支线效率高,但会错过剧情经验——看你要钱还是要等级。